ArcLycée est né comme un projet parallèle dans le cours de Robotique du Lycée Français de Saint-Domingue en 2026. Ce qui a commencé comme une idée ambitieuse d'un groupe d'élèves de 13 ans est devenu un RPG éducatif complet avec 13 mondes, plus de 600 questions d'évaluation, une encyclopédie trilingue, une bande originale et une documentation pédagogique complète.
Le projet ne s'arrête pas. Chaque semaine, de nouveaux contenus sont ajoutés, des bugs sont corrigés, des mécaniques sont améliorées et la documentation est enrichie. ArcLycée est un projet vivant, en développement continu, porté par la curiosité et l'enthousiasme de ses créateurs.
Nous invitons joueurs, enseignants, parents, archéologues, historiens et programmeurs à faire partie de cette aventure. Que ce soit pour signaler un bug, suggérer un nouveau monde, traduire du contenu ou contribuer du code, toute aide est bienvenue. Visitez la page Contribuer pour savoir comment participer.
L'équipe Les Fous du Robot a le plaisir de vous présenter son avant-projet innovant : un jeu vidéo destiné à vulgariser l'archéologie dominicaine auprès du jeune public. Le titre reste à définir, mais ce projet intègre de nombreux aspects de notre patrimoine archéologique. Il est le fruit d'un travail collaboratif d'investigation mené tout au long de l'année par notre groupe de robotique. Il est important de souligner que la présence de l'IA n'intervient qu'à la fin du processus d'investigation (mi-février).
Voici les étapes clés de notre investigation :
Plusieurs séances de travail avec Carlos Miranda, notre spécialiste en IA, ont permis de rédiger le « prompt » destiné à l'IA pour la production du jeu. Vous trouverez ci-dessous le lien vers la version bêta. Nous sollicitons vos retours pour l'améliorer avant notre prochaine compétition, les samedi 11 et dimanche 12 avril.
Peu habitué aux jeux vidéo (contrairement à mes enfants), je me suis pourtant lancé dans l'aventure avec plaisir, fasciné mais aussi conscient de l'immense pouvoir – et des responsabilités – que représente l'IA.
Un remerciement spécial à Carlos Miranda, père d'élève, pour sa précieuse collaboration.
Profitez de ce week-end en famille pour découvrir, apprécier et, pourquoi pas, critiquer de manière constructive cette version d'essai.
Bien cordialement,
Nicolas Droulers
Cours de Robotique du Liceo Francés de Santo Domingo — 2026
Easter egg : Cuillère Légendaire
Easter egg : Frites du Sprinteur
Easter egg : Shawarma Archéologique
Easter egg : Sabre Laser Antique
Easter egg : Sushi du Farceur
Easter egg : Guitare Épique
Easter egg : Ballon Intelligent
Easter egg : Hamburger Légendaire
Easter egg : Bouclier du Patrimoine
Easter egg : Circuit Doré
Innovateur reconnu internationalement et expert en éducation et intelligence artificielle.
Vous avez une suggestion, trouvé un bug ou simplement envie de dire bonjour ? Nous serions ravis de vous entendre — joueurs, parents, enseignants et passionnés de jeux.