🧑 El Jugador

Tu personaje en la aventura arqueológica.

Al iniciar una nueva partida, eliges tu personaje: Pepito (chico) o Pepita (chica). Ambos tienen 14 años, con ascendencia taína, española y africana — un reflejo de la identidad dominicana.

Tu misión te lleva a explorar los 13 mundos del juego: desde las Cuevas del Pomier hasta el Museo del Hombre Dominicano, pasando por asentamientos taínos, el Palenque de Lemba, ruinas coloniales, fondos marinos, un aeropuerto internacional, el LFSD, el Lago Enriquillo y el Manantial de la Aleta. Cada mundo enseña un aspecto diferente del patrimonio arqueológico de la República Dominicana.

🤝 Compañeros

Tres aliados únicos que te acompañan a lo largo de la aventura.

🤖

🤖 Magnoboot

Robot excavador con detección de metal (+3 daño en combate)

Se obtiene de la Dra. Martínez en las Cuevas del Pomier. Puede detectar objetos enterrados con su pulso de radar (tecla F). El pulso expande un círculo de detección de 100px durante 1.5 segundos. Tiene un sistema de energía (100 máx, 10 por uso). En la Zona Colonial, revela zonas de excavación que contienen tesoros coloniales.

🐕

🐕 Viralata

Perro callejero rastreador (+2 daño en combate)

Perro callejero que adoptas en el Yucayeque de Marién. Tiene un "radio de olfato" de 50px — cuando detecta objetos escondidos cerca, mueve la cola animadamente. Sigue al jugador con lerp suave detrás y a la izquierda. Persiste entre escenas.

🦇

🦇 Cemí Murciélago

Espíritu protector con 6 niveles de poder (+4 daño en combate)

Otorgado por el Behique Yuisa en el Yucayeque de Maguá. Gana poderes al encontrar botijas (vasijas):

NivelBotijasPoder
11Eco-Localización
33Ráfaga de Alas
55Oído del Pasado
88Chirrido Aturdidor
1010Visión de Cemí

En combate

Al atacar con compañeros activos, aparece un sub-menú para elegir con quién atacar: Solo / 🤖 Magnoboot (+3) / 🐕 Viralata (+2) / 🦇 Cemí (+4). Q cancela.

🌍 Personajes por Mundo

Todos los NPCs organizados por el mundo donde los encuentras.

🕳️ Cuevas del Pomier

🔬
Dra. Martínez
Arqueóloga

Te entrega a Magnoboot y guía la exploración de las cuevas. Tu primera aliada en la aventura.

🏘️ Asentamiento Taíno I

👑
Cacique Guacanagaríx
Jefe de la aldea

Enseña sobre los yucayeques, la organización social taína y el sistema de cacicazgos.

🏺
Anacaona
Alfarera

Muestra el arte de la cerámica taína y las técnicas ancestrales de modelado.

🐟
Caonabó
Pescador

Explica las técnicas de pesca taínas, el uso de canoas y la vida costera.

🌾 Asentamiento Taíno II

🌿
Behique Yuisa
Chamán / Curandero

Enseña sobre la medicina tradicional taína, el rito de la cohoba y la espiritualidad.

🌽
Guarionex
Agricultor

Explica los conucos, el cultivo de yuca, maíz y batata.

🎵
Higüemota
Música

Habla sobre el areíto, la música y la danza ceremonial taína. Invita al jugador a jugar batú.

🏔️ Palenque de Lemba

Sebastián Lemba
Líder del palenque (Mentor)

Lideró una de las primeras rebeliones de esclavizados en las Américas (~1540s). Ofrece 5 diálogos rotativos sobre libertad, cultura africana y vida cimarrona.

🔨
Kofi
Herrero de África Occidental

Forja herramientas con técnicas ancestrales africanas. Entrega el Machete Cimarrón (+2 daño de ataque).

🥁
Amara
Tamborera

Preserva las tradiciones de percusión africana (palos, atabales). Entrega el Tambor de Guerra (+2 daño de ataque).

🌿
Yemayá
Curandera

Nombrada en honor a la diosa yoruba del mar. Combina medicina africana y taína. Cura al jugador a vida completa.

👁️
Marcos
Vigía Combate

Centinela del palenque. Activa el combate contra el Cazador de Cimarrones.

🏝️ Lago Enriquillo

👑
Cacique Enriquillo (Guarocuya)
Líder de la rebelión

Lideró una rebelión de 13 años (1519-1533) contra los españoles. Educado por frailes franciscanos. Su historia de amor con Mencía y su levantamiento fueron la primera insurrección indígena exitosa en las Américas.

💜
Mencía
Co-líder de la rebelión

Esposa de Enriquillo, también educada por frailes. Co-lideró la resistencia junto a su esposo en las montañas del Bahoruco.

⚔️
Tamayo
Guerrero aliado

Experto en guerra de guerrillas en las montañas. Aliado clave en la rebelión de Enriquillo.

⚓ La Isabela

⚔️
Soldado Diego
Guardián Combate

Custodia las ruinas. Primer combate del juego. Puede ser pacificado con diplomacia.

📜
Fray Ramón Pané
Primer cronista de las Indias

Escribió la primera obra sobre las costumbres taínas.

🪶
Guatiguaná
Líder taíno

Habla sobre la resistencia indígena y la pervivencia de la cultura taína.

📚
Roberto Cassá
Historiador dominicano

Te entrega el Mapa Colonial. Su primera aparición como mentor.

🏛️ Zona Colonial

🔨
Constructor Méndez
Constructor corrupto Combate

Amenaza el patrimonio colonial. Segundo combate del juego.

🏺
Dra. Pérez
Arqueóloga

Investiga los restos coloniales de la ciudad.

🎩
Don Rafael
Guía turístico

Conoce cada rincón de la Zona Colonial.

🎓
María
Estudiante de arquitectura

Estudia la preservación de edificios históricos.

📚
Roberto Cassá
Historiador (Mentor)

Reaparece con diálogos rotativos sobre historia dominicana.

🏛️
Fabiola Herrera
Directora del museo

Gestiona el patrimonio cultural de la zona.

🌊 Mundo Acuático — Naufragio Santa María

🎣
Pescador Manuel
Pescador local

Cuenta cómo la Santa María encalló la Nochebuena de 1492.

🐢
Tortuga Carey
Tortuga marina

Animal que guía al jugador por el arrecife.

🤿
Arqueóloga Submarina
Arqueóloga amateur

Investiga los restos del naufragio.

🐡
Pez León
Especie invasora Combate

Amenaza el ecosistema marino. Combate ecológico con 4 opciones: atrapar, pescar, proteger coral y alertar buzos.

🐋 Santuario del Manatí

🧪
Dra. Sofía
Bióloga marina

Investiga la vida marina del santuario.

🐢
Tortuga Verde
Tortuga marina

Habita el santuario.

🐋
Manatí Adulto
Manatí atrapado en red fantasma

Atrapado en una red fantasma abandonada. El jugador lo libera cortando la red como acción ecológica. Tras ser liberado, se reúne con su cría.

🐋
Manatí Bebé
Cría de manatí

Cría que espera a su madre cerca del arrecife. Se reúne con el manatí adulto tras la liberación.

⚖️ Mundo Jurídico — Aeropuerto Punta Cana

👮
Dra. Martínez
Oficial de aduanas

Controla el aeropuerto internacional.

🕵️
Agente Rosa Montero
Agente aduanal

Inspecciona equipajes sospechosos.

🔍
Miguel Sánchez
Inspector de INTERPOL

Persona real que ayudó al equipo con investigación y asesoría sobre regulaciones y la Ley. Investiga el tráfico internacional de artefactos.

⚖️
Lcda. Carmen Vidal
Abogada (Mentora)

Enseña sobre las leyes de protección del patrimonio cultural.

🕶️
Rodrigo Torres
Traficante de artefactos Combate

Antagonista principal. Combate legal con 4 opciones jurídicas: Ley 318, evidencia forense, INTERPOL y UNESCO 1970.

🔬 Museo Atarazanas Reales

🎓
Dr. Fernando Morbán
Director del museo

Explica la historia del edificio y sus colecciones.

🧪
Dra. López
Científica (Laboratorio C-14)

Trabaja en la datación de artefactos arqueológicos.

🎨
Restauradora Ana
Especialista en restauración

Restaura piezas históricas dañadas.

📚
Roberto Cassá
Historiador (recurrente)

Tercera y última aparición del mentor.

🕵️
Visitante Sospechoso
Visitante misterioso

Comportamiento extraño en el museo.

⚔️ Antagonistas

Los 5 encuentros de combate del juego. Todos pueden resolverse de forma pacífica.

🔗
Cazador de Cimarrones
Palenque de Lemba — Combate de resistencia

Rastreador de esclavos enviado a capturar a los cimarrones del palenque, acompañado de un sabueso rastreador que puede morder al jugador durante el combate. Marcos, el vigía, activa el combate al detectar su presencia. Representa la opresión colonial y el sistema esclavista.

⚔️
Soldado Diego
La Isabela — Combate diplomático

Custodia las ruinas de La Isabela con celo excesivo. El jugador puede convencerlo mediante opciones de diálogo que apelan a la historia y la razón. Primer combate del juego, sirve como tutorial del sistema de combate pacifista.

🔨
Constructor Méndez
Zona Colonial — Combate de preservación

Constructor corrupto que amenaza edificios patrimoniales. El combate gira en torno a la preservación arquitectónica y los argumentos legales para detener la demolición.

🐡
Pez León
Mundo Acuático — Combate ecológico

Especie invasora que destruye el ecosistema marino caribeño. Combate con 4 opciones ecológicas: atrapar con red, pescar con arpón, proteger el coral y alertar a buzos. Medidor de "Controlado:" en vez de "Convencido:".

🕶️
Rodrigo Torres
Mundo Jurídico — Combate legal

Traficante internacional de artefactos arqueológicos. Antagonista principal del juego. Combate con 4 opciones jurídicas: invocar la Ley 318, presentar evidencia forense, contactar INTERPOL y citar la Convención UNESCO 1970. Medidor de "Evidencia:" en vez de "Convencido:".

📚 Mentores

Tres personajes recurrentes que guían al jugador con conocimiento especializado.

Sebastián Lemba
Líder cimarrón — Palenque de Lemba

Líder de una de las primeras rebeliones de esclavizados en las Américas (~1540s). Ofrece 5 diálogos rotativos sobre la lucha por la libertad, la cultura africana y la vida cimarrona. Marcado como mentor: siempre muestra [E] Hablar y no cuenta para el progreso de misión.

📚
Roberto Cassá
Historiador dominicano

Aparece en tres mundos: La Isabela, Zona Colonial y Museo Atarazanas Reales. En cada encuentro ofrece diálogos rotativos con temas diferentes — desde la historia colonial hasta la arqueología moderna. Marcado como mentor: siempre muestra [E] Hablar y no cuenta para el progreso de misión.

⚖️
Lcda. Carmen Vidal
Abogada especialista en patrimonio

Aparece en el Mundo Jurídico (Aeropuerto Punta Cana). Enseña sobre leyes internacionales y dominicanas de protección cultural, incluyendo la Ley 318 y la Convención UNESCO 1970. Ofrece diálogos rotativos con 5 temas legales diferentes.

🎮 El Equipo — Les Fous du Robot

Los creadores de ArcLycée, clase de Robótica del Liceo Francés de Santo Domingo.

🎮
Prof. Nicolas Droulers
Profesor de Robótica

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Elian
Les Fous du Robot

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Theo Jules
Les Fous du Robot

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Carlos Guillermo
Les Fous du Robot

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Jules
Les Fous du Robot

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Alberto
Les Fous du Robot

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Rafael
Les Fous du Robot

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Tom
Les Fous du Robot

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Tea
Les Fous du Robot

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Eduardo
Les Fous du Robot

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Leonardo
Les Fous du Robot

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

🎮
Sofia
NPC Estudiante — Diseño 3D e Impresión

Lycée Français de Santo Domingo — Clase de Robótica 2026

Creado con HTML5 Canvas + JavaScript vanilla, Web Audio API, LeafletJS — sin frameworks.