Une aventure à travers 5000 ans d'histoire dominicaine.
Tu incarnes Pepito ou Pepita, un(e) jeune de 14 ans d'ascendance taïno, espagnole et africaine. Un jour, en marchant sur un chantier de construction à Saint-Domingue, tu découvres une relique mystérieuse qui brille d'une lumière étrange. En la touchant, le sol cède sous tes pieds et tu tombes dans les Cuevas del Pomier — un réseau de grottes réel contenant des milliers de pétroglyphes taïnos.
Ainsi commence ton aventure en tant qu'archéologue accidentel(le). Avec l'aide de trois compagnons — un robot excavateur, un chien errant et un esprit cemí — tu parcourras des mondes allant des villages taïnos à la Zone Coloniale de Saint-Domingue, affrontant des conflits entre le développement moderne et la préservation du patrimoine.
Tout ne se résout pas en combattant. Inspiré d'Undertale, le jeu propose une route pacifiste complète : tu peux convaincre tes adversaires par le dialogue, la négociation et l'activisme citoyen. Chaque conflit a une solution qui ne nécessite pas la violence.
Le jeu suit une progression linéaire : chaque monde se débloque en complétant le précédent, comme dans Super Mario World. Le joueur se déplace avec un sprite sur la carte de l'île d'Hispaniola et active les nœuds en s'en approchant. Les mondes sont conçus pour être joués dans l'ordre — chacun enseigne des concepts qui préparent le joueur pour les suivants. Certains nœuds (comme le Lago Enriquillo ou le LFSD) se débloquent en complétant des quêtes secondaires spécifiques.
7 quêtes optionnelles découvertes au fil de l'histoire principale :
Mécaniques de jeu spéciales qui brisent le gameplay principal avec des expériences uniques :
Rencontres de combat avec une route pacifiste complète — chacune peut être gagnée sans violence :