⚔️ Système de Combat

Inspiré d'Undertale : tu peux combattre OU convaincre l'ennemi de se calmer.

Mécanique de Base

Chaque ennemi a deux jauges émotionnelles :

Options Génériques

ActionEffetRisque
AttaquerDégâts directs à l'ennemiHostilité +5
ParlerConvaincu +12-25, Hostilité -8-20Aucun
NégocierConvaincu +20, Hostilité -20 (si réussi)55% réussite, si échec +5 hostilité
ObjetUtiliser un objet de l'inventaireAucun
FuirS'échapper du combatDépend de la vitesse de l'ennemi

Combat Citoyen : Constructeur Méndez

Dans la Zona Colonial, utilise des options d'activisme citoyen :

📱 Réseaux Sociaux

Publie des photos des ruines menacées sur les réseaux.

+10-16 Convaincu, -6-12 Hostilité
Contre : Méndez paie des influenceurs pour promouvoir son hôtel.
📢 Manifestations

Organise une manifestation devant le chantier.

+14-22 Convaincu, -10-16 Hostilité
Contre : Méndez sponsorise des événements communautaires.
🏛️ Dénoncer

Signale la démolition aux autorités.

+16-26 Convaincu, -12-20 Hostilité
Contre : Méndez négocie des permis avec les politiciens.
⚖️ Voie Légale

Dépose un recours juridique pour arrêter les travaux.

+20-30 Convaincu, -15-24 Hostilité
Contre : Méndez temporise avec des manœuvres légales tout en continuant de construire.

Résolution pacifique : Méndez redessine l'hôtel pour protéger les ruines. « Ce sera plus cher, mais ça lui donnera une valeur unique. Et en plus... c'est la bonne chose à faire. »

Combat Colonial : Chasseur de Cimarrones

Au Palenque de Lemba, Marcos le guetteur repère un chasseur d'esclaves colonial qui approche par le sentier et déclenche le combat. Le chasseur est accompagné d'un chien de pistage qui apparaît à côté de lui sur l'écran de combat. Ce combat utilise les options standard (Attaquer, Parler, Négocier, Objet, Fuir) au lieu d'options personnalisées.

StatistiqueValeur
Vie45 PV
Force3
Vitesse2
Hostilité initiale75
SpriteSoldat colonial (uniforme rouge foncé, casque de conquistador) + chien

Attaque du chien : 35% de chance au tour de l'ennemi — le chien mord le joueur (dégâts réduits, mais augmente l'hostilité de +3).

Résolution pacifique : « Le soldat a compris qu'on ne peut pas enchaîner quelqu'un qui est né libre. » (+15 réputation)

Victoire par la force : « Le chasseur a fui. Notre montagne reste libre ! » (+5 réputation)

Combat Écologique : Poisson-lion

La jauge affiche « Contrôlé » au lieu de « Convaincu ». Options de contrôle écologique :

🥅 Capturer

Filet pour l'emmener à l'aquarium.

+12-18 Contrôlé, -8-14 Hostilité
Contre : Hérisse ses épines venimeuses.
🎣 Pêcher

Le poisson-lion est comestible.

+15-22 Contrôlé, -10-16 Hostilité
Contre : Se reproduit rapidement.
🪸 Protéger le Corail

Barrières pour le corail.

+10-15 Contrôlé, -6-10 Hostilité
Contre : Dévore les poissons herbivores.
🤿 Alerter les Plongeurs

Campagne de retrait.

+18-25 Contrôlé, -12-18 Hostilité
Contre : Chasse les jeunes poissons-perroquets.

Combat Juridique : Trafiquant Rodrigo Torres

La jauge affiche « Preuve : » — options de droit patrimonial :

📜 Loi 318

Patrimoine culturel de la RD.

+12-18 Preuve, -8-14 Hostilité
Contre : Affirme que ce sont des répliques modernes.
🔬 Preuve Médico-légale

Analyse des matériaux.

+15-22 Preuve, -10-16 Hostilité
Contre : Conteste la chaîne de conservation.
🌐 INTERPOL

Coopération internationale.

+18-25 Preuve, -12-18 Hostilité
Contre : Menace avec des avocats.
🏛️ UNESCO 1970

Convention contre le trafic illicite.

+20-28 Preuve, -15-22 Hostilité
Contre : Invoque la non-rétroactivité.

Duel d'Épées : Soldado Diego

À La Isabela, le combat contre Diego est un mini-jeu d'escrime en vue latérale au lieu du système de combat par tours. Après le dialogue d'avertissement, le joueur choisit :

OptionModeRésultat
⚔️ AttaquerAgressifCombat normal — vaincre Diego en réduisant ses PV
💬 ParlerPacifisteDialogues amicaux pendant le combat — la conviction monte à 100
🤝 NégocierPacifisteIdentique à Parler — dialogues de négociation
🏃 FuirPacifistePas de combat — fuite immédiate

Contrôles : ← → se déplacer, E attaquer, Q bloquer/parade, ↓ s'accroupir.

En mode pacifiste, des bulles de dialogue apparaissent toutes les 5 secondes et Diego ralentit à mesure que la conviction monte. Musique dédiée : Blades of La Isabela.

Boss Secret : Esprit du Cemí

Un bullet hell secret sur l'Isla Cabritos (Lago Enriquillo). Débloqué après avoir livré l'idole cemí sacrée à Enriquillo et reçu l'Épée d'Enriquillo.

Areíto : Danse Cérémonielle Taïno

Mini-jeu de rythme style DDR / Friday Night Funkin avec Higüemota au Yucayeque de Maguá.

Rappel : Descente dans le Cénote

Mini-jeu de coordination pour descendre le puits vertical du Manantial de la Aleta.

Plongée dans le Cénote : Manantial de la Aleta

Exploration sous-marine dans le cénote sacré taïno pour trouver 3 artefacts.

Couronne du Cacique

Après avoir battu le Cacique Guacanagaríx au batú, il cède sa couronne comme accessoire permanent (+10 réputation).

Système de Réputation

Un score de 0 à 100 qui évolue selon tes choix :

ActionRéputation gagnée
Victoire pacifiste (combat)+15
Victoire par la force (combat)+5
Action écologique (lamantin, arrecife, etc.)+10 chacune

4 niveaux : Inconnu (0-24), Connu (25-49), Respecté (50-74), Légendaire (75-100).

Cinématique d'Arrestation

Après avoir vaincu le trafiquant Rodrigo Torres (pacifiquement ou par la force), une cinématique d'arrestation se déclenche : les autorités interviennent et confisquent les artefacts trafiqués. Cette scène conclut le Monde Juridique et débloque le dernier noeud.

Sons de Combat

22 effets sonores procéduraux générés avec Web Audio API. Zéro fichier audio :

Sprites des Ennemis

Artefacts Africains

Deux armes obtenues au Palenque de Lemba qui augmentent les dégâts d'attaque non-pacifiste :

🗡️ Machette Cimarrón

+2 attaque. Forgée par les marrons dans les montagnes.

🥁 Tambour de Guerre

+2 attaque. Utilisé pour coordonner les rébellions marronnes.

⚙️ Mécaniques du Jeu

Inventaire

Sac à dos de 20 emplacements (5x4) avec des icônes uniques dessinées par code. Chaque objet a un nom, une description traduite et un type. Les objets utilisables (comme les soins) s'activent avec E depuis l'inventaire.

Soins

La vie peut être restaurée de 3 façons :

Si tu utilises les objets, tu peux les obtenir à nouveau en parlant au PNJ.

Dialogues

Système de dialogues avec effet machine à écrire, nom du personnage en doré, support pour les options de réponse. Traduit en ES/FR/EN.

Traduction complète (i18n)

Toute l'interface du jeu est traduite en 3 langues (ES/FR/EN) avec ~130 clés dans la section ui de chaque fichier de langue. Cela inclut :

Sauvegarde Automatique

Sauvegarde dans localStorage au retour sur la carte. Sauvegarde : progression, inventaire, compagnons, vie, genre et langue.

Toasts

Messages flottants non intrusifs. Animation d'entrée, fond sombre avec bordure dorée, max 4 simultanés.

Album Photo (touche P)

Système de collection visuelle qui enregistre les personnages et objets rencontrés au cours de l'aventure. Deux modes de capture :

Les photos et selfies sont sauvegardés dans l'album du joueur et consultables à tout moment.

Détection Magnoboot

Impulsion radar (touche F) qui révèle les zones de fouilles enterrées.

Carte des Risques

Overlay avec zones colorées : vert (protégé), jaune (en danger), rouge (menacé).

Météo Dynamique

6 types météorologiques, scènes extérieures uniquement :

MétéoProbabilitéEffetParticules
Ensoleillé45%NormalRayons de lumière, éclats
Nuageux25%Visuel uniquementOverlay de nuages sombres
Pluie20%-15% vitesseGouttes diagonales, flaques
Orage7%-25% vitessePluie intense, éclairs
Ouragan2%-35% vitesse, pousséeVent, feuilles, débris
Tremblement de terre1%Trébuchements, secoussesPoussière, fissures, pierres

Carte en Exploration Libre

13 niveaux activés en s'approchant avec le sprite :

#NœudEmplacement
1Grottes du PomierSan Cristóbal (centre-sud)
2Village Taïno IIntérieur de l'île
3Village Taïno IIIntérieur de l'île
4La IsabelaPuerto Plata (côte nord)
5Zona ColonialSanto Domingo (côte sud)
6Épave de la Santa MaríaCôte nord (mer)
7Aéroport de Punta CanaLa Altagracia
8Musée des Atarazanas RealesZona Colonial, Santo Domingo
9LFSD — Classe de RobotiqueSanto Domingo
10Palenque de LembaMontagnes de Bahoruco
11Lac EnriquilloSud-ouest (Independencia/Bahoruco)

5 Fins

👑 Fin Complète

8+ nœuds complétés + 7 quêtes secondaires + tous pacifiés. Légende de Quisqueya.

🕊️ Fin Pacifiste

8+ nœuds complétés + tous pacifiés. Pepito ambassadeur jeunesse du patrimoine.

🏛️ Fin du Musée

Fin par défaut. Pièces exposées au Musée des Atarazanas Reales.

🌍 Fin Écologique

3+ actions écologiques sans violence. Fonde une organisation de conservation marine.

💀 Fin Sombre

Plus de violence que de pacifisme. Pièces entre les mains de collectionneurs privés.

Quête Secondaire : Batú

Le batú était le jeu de balle sacré des Taïnos. On frappait avec les hanches (à l'aide d'un joug de pierre), les épaules, les coudes, les genoux et la tête — jamais avec les mains ni les pieds.

Déclenché par Higüemota dans le Village Taïno II (le joueur peut accepter ou refuser). Vue latérale avec physique 2D :

FrappeZoneAnglePuissance
Hanche (joug)Taille45°Maximale
ÉpaulePoitrine60°Haute
TêteTête~VerticalMoyenne
GenouJambes30°Basse (défensif)

IA rééquilibrée : 72% vitesse, 150ms délai, 30% erreurs intentionnelles. Premier à 3 points gagne.

💨 Quitter le match : appuie sur Échap (ou Q) à tout moment pour abandonner et revenir au village sans pénalité. Tu peux réessayer en parlant au Cacique.

7 Quêtes Secondaires

Le jeu propose 7 quêtes secondaires optionnelles découvertes en explorant les mondes :

#QuêteOrigineDescriptionRécompense
1BatúHigüemota (Village Taïno II)Jeu de balle sacré taïno avec physique 2DQuête complétée
2Sauvetage du LamantinDre Sofía (Sanctuaire du Lamantin)Libérer le lamantin et nettoyer le récif+10 réputation par action
3Good VibrationsLeonardo (LFSD)Calibrer le magnétomètre dans la classe de robotiqueQuête complétée
4Full Metal ArcheologistAlberto (LFSD)Programmer le robot sous-marinQuête complétée
5Weird ScienceHugo (LFSD)Réparer l'équipement d'analyseQuête complétée
6Musée de la CathédraleZona Colonial (après avoir vaincu Méndez)Apporter un artefact sacré à Fabiola Herrera au Musée de la Cathédrale+15 réputation, +25% bonus de conviction pacifiste dans tous les combats futurs, lueur dorée sur le nœud Zona Colonial
7L'Idole d'EnriquilloAnacaona (Village Taïno I)Livrer un cemí sacré au Cacique Enriquillo au Lac Enriquillo (Isla Cabritos)+15 réputation, débloque le nœud Lac Enriquillo

Easter Eggs

8 objets secrets personnalisés :

🥄 Cuillère Légendaire

Elian — Augmente en permanence le rayon de détection. Cachée sous une plateforme dans les Grottes du Pomier. Aussi pratique pour se gratter le dos 😄

🍟 Frites du Sprinteur

Theo Jules — +50% vitesse 30s

🥙 Shawarma Archéologique

Carlos Guillermo — +50 PV

🔦 Sabre Laser Antique

Jules — arme lumineuse spéciale

🍣 Sushi du Farceur

Alberto — ennemis rient 10s

🎸 Guitare Épique

Rafael — révèle des quêtes secrètes

🤾 Ballon Intelligent

Tom — active des interrupteurs à distance

🍔 Hamburger Légendaire

Tea — restauration totale PV

🛡️ Bouclier du Patrimoine

Eduardo — protection contre dégâts légaux

⚡ Circuit Doré

Leonardo — amplifie les signaux de détection